自动驾驶的研发高度依赖数据,但行业仿真测试主流路线各有短板:
传统仿真器(如CARLA) 基于游戏引擎思路,场景可控、物体可任意摆放,但画质不够真实,仿真数据与真实世界之间存在明显的“域偏移"——仿真环境里训练良好的算法,部署到实车上表现常打折扣。同时,构建高精度三维环境也需要大量人工。
神经重建方案(NeRF/3DGS) 能生成照片级逼真的渲染结果,但场景本身是“固化"的——动态物体只能沿原始轨迹运动,插入新物体或改变其轨迹,重建质量明显下降,难以支持换道超车、突发避让等场景的仿真测试。
两种路线各有适用场景,把两者的优势结合起来,是一条更务实的路径。本文围绕这一思路,介绍混合渲染在实际场景中的应用方式和价值。
混合渲染的基本思路是:静态环境用神经重建,动态物体用传统图形技术加载。
工作流程可以简单理解为——先用真实数据把街道场景重建出来,再往里面自由摆放车辆、行人,调整天气和视角。静态区域保留神经渲染的照片级画质,动态物体通过传统渲染实现灵活操控。

图1 场景重建完整流水线
流水线依托车载相机图像、激光雷达点云、车辆里程计、相机内外参四类原始输入完成前置数据处理,核心包含四大模块:
动态物体掩码生成
方案仅重建场景静态区域,借助 OneFormer 全景分割、光流跟踪、激光雷达 - 相机 3D 检测识别行人、车辆等动态目标;融合图像空间跟踪与 3D 包围盒静止判定结果,生成动态掩码,后续训练中屏蔽动态物体,保证静态场景重建纯净度。
先剔除动态物体对应的激光点云,通过里程计校正拼接得到静态聚合点云;在 BEV 视角分块执行泊松重建生成稠密网格,再基于相机标定参数借助 Open3D 渲染出稠密深度图与激光雷达强度图,为神经重建提供精准几何监督,解决路面等弱纹理区域重建失真问题。
基于改进 COLMAP 迭代三角化与光束平差优化相机内外参,再通过 Kabsch 算法将优化后位姿对齐回原始世界坐标系,消除车载里程计自带的位姿噪声,保障大规模场景重建几何精度。
借鉴 SUDS 聚类思路对场景做重叠分块:将相机坐标转至 BEV 空间,通过 K 近邻聚类划分区块,再对聚类做凸包扩展、膨胀处理保证区块重叠;重叠设计可消除区块边界渲染跳变伪影,支持跨区块渲染插值,适配不规则行车轨迹,同时实现分块并行训练,支撑 100000㎡以上超大场景重建。
NeRF2GS 双阶段重建核心算法采用 “NeRF 预训练 + 3DGS 实时渲染" 两阶段架构,兼顾 NeRF 优秀的视角外推能力与 3D 高斯泼溅实时渲染优势,解决单一方案缺陷:
基于 Nerfstudio 的 Nerfacto 模型改造,多维度增加监督约束: 引入激光雷达深度损失、天空区域密度 L2 正则,抑制路面漂浮伪影; 新增 MLP 网络预测激光雷达反射强度,搭配交叉熵损失完成 32 类语义分割预测; 使用双边引导 ISP 解耦方案消除车载相机自动曝光、白平衡带来的色彩不一致,输出无成像干扰的基准场景表征。
1、以 NeRF 输出的 RGB、深度、法向、强度、语义图作为监督与初始化,在 gsplat 后端、AbsGS 细化策略基础上增加多重正则损失:
yi法向 + 平坦约束损失:规范高斯分布贴合真实路面、建筑平面,大幅提升车道线、标识等细节的全新视角渲染效果;

图2 OmniRe基线与NeRF2GS结果对比图
2、激光雷达强度 + 语义损失:将反射强度、6 位二进制语义编码作为高斯附加特征,实现多模态信息嵌入;
3、天地分层高斯机制:场景拆分为地面高斯、远距离球面天空高斯,搭配透明度累积损失强制两层空间分离,消除远景几何歧义;
最终得到兼具真实几何、多模态属性、实时渲染能力的静态场景 3DGS 模型,作为混合渲染管线的静态环境基底。
这套方案同时补上了两类技术的短板:用神经渲染缩小传统仿真的“域偏移",用传统图形技术补足神经重建“场景固化"的局限。
从实际使用角度来看,这套方案主要解决了三个问题:场景够不够大、画质够不够好、生成的数据能不能直接用。
一、场景够大,画质可靠
通过分块并行训练,支持10万平方米以上的大规模场景重建(约14个标准足球场)。在车道线、路面标识等对自动驾驶至关重要的区域,渲染质量优于现有常用方案。
二、输出多模态,覆盖主流传感器
同时输出RGB图像、深度图、激光雷达点云、表面法向图、语义分割掩码,一套流程覆盖相机、激光雷达等多种传感器的仿真需求。





图3 多模态渲染结果(从左到右依次为:RGB 重建图,深度图,激光雷达强度图,法向图,模型预测语义分割图)
三、跑得动,数据直接能用
消费级硬件上,相机渲染达到83帧/秒,64线激光雷达仿真达到59帧/秒,可以支撑实时硬件在环测试。
用这套方案生成的数据训练3D目标检测模型,近距离检测精度甚至高于使用原始真实图片——主要是因为仿真数据标注更干净、误检更少。同时,仿真图与原始图的检测结果高度一致,说明域偏移控制在较小范围,生成的数据可以直接用于算法训练,不需要额外做领域自适应。
这套方案的核心价值不在于提出全新的技术,而是把已有的技术做了有效整合,解决实际工程问题:
1、对算法工程师:用更低成本拿到大规模、高保真、带精准标注的训练数据;
2、对测试验证团队:在仿真环境里复现各类场景,提前发现问题;
3、对项目决策者:减少对昂贵路测数据的依赖,加快迭代节奏。
本质上,这是一条让仿真数据真正可用的落地路径。
仿真环境与真实路况的适配差异,长期阻碍智驾算法迭代与实车部署。混合渲染的思路提供了一种务实的解决方向——用神经重建保留真实感,用传统图形技术保留可控性,兼顾实景还原效果与场景灵活可控两大核心需求,平衡仿真画质与编辑自由度。
这套方法并不追求一味的技术创新,而是在现有技术基础上做有效的整合,解决一个实际存在的工程问题。对于算法工程师、测试验证团队和项目决策者来说,它的价值是可以直接感知到的:数据质量足够好、场景足够灵活、成本足够可控。
康谋长期关注混合渲染技术的工程化落地。aiSim仿真平台已融合3D高斯泼溅、NeRF等AI渲染技术,提供物理级高保真且确定性的仿真环境。结合高保真场景生成、物理级传感模型库、SDG/场景泛化等能力,康谋提供从场景构建、合成数据生成到硬件在环测试的全流程方案,支撑智驾与机器人技术的落地。
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